« Comparer logiciel libre et logiciel non libre est une erreur, car le logiciel non libre n’est pas une solution, c’est le problème de l’absence de liberté entre les utilisateurs, et le logiciel libre, c’est la solution » Richard Stallman http://j.mp/–stallman
Gimp est un logiciel libre de graphisme. Son acronyme signifie : GNU Image Manipulation Program. Il permet la retouche des photos, le traitement des images et la création des images.
GIMP est puissant et efficace et se compare bien, sous la plupart des aspects, à un logiciel très connu qui traite, lui aussi, les photos et les images. Une différence de taille demeure néanmoins : GIMP est libre et il est permis et même recommandé de l’utiliser sans frais ni limitation… On voit tout de suite l’intérêt pour l’éducation, compte tenu de la place croissante du traitement d’images et de photos et de la création d’images dans les habiletés du profil TIC des étudiants du collégial.
Une source d’images libres : Wikimedia Commons ou Openclipart figurent parmi les meilleures de celles citées dans cette page.
Selon Wikipedia, le format spécifique de GIMP est le format XCF, qui permet de conserver les calques, canaux, et autres paramètres propres à une image modifiée avec GIMP (l’équivalent du format PSD sous Adobe Photoshop).
On peut télécharger la dernière version stable de GIMP (2.6 au moment où ces lignes sont écrites) de : http://www.gimp.org/downloads/
Fonctionnalités
Ses fonctionnalités convaincront les sceptiques que GIMP est un logiciel majeur. Parmi celles-ci :
- Retouche photographique
- Dessin et illustration
- Logos et textures
- Composition photographique
- Animation
- Numérisation et impression
- Prétraitement d’images
- Préparation d’un site web
Autres fonctionnalités de GIMP :
- Calques
- Couleurs
- Masques
- Outils de dessin
- Outils de transformation
- Filtres
- Représentations et codages
- Scripts et greffons
Source : GIMP, par Olivier Lecarme et Karine Delvare : 700 pages illustrées et accompagnées de tutoriels, publié en français chez Pearson.
Tutoriel
Sous le titre : «Apprendre Gimp 2.6 », le site du Zéro offre un « big tuto » très complet, que nous reproduisons ci-dessous :
2) Interface et personnalisation
- Fonctions de base à connaître
- Redimensionner / Recadrer une image
- Quelques fonctions de retouche simples
- Transformer une photo
- Q.C.M.
- Survol du sélecteur de couleurs
- Remplir avec une couleur ou un motif
- Peindre sur une image
- Utiliser les dégradés
- Q.C.M.
- C’est quoi un calque ?
- La fenêtre des calques
- Les modes de calques
- Manipuler les calques
- Les masques de calque
- Q.C.M.
- Présentation des outils
- Manipuler les outils
- Utiliser le masque rapide
- Exercice : une boule Aqua
- Q.C.M.
Source : Site du Zéro http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-317520-apprenez-a-creer-avec-gimp-2-6.html
L’Adte met à disposition une bibliographie sélective qui comporte plusieurs volumes en français sur Gimp.
Notons qu’avec Inkscape, logiciel libre de dessin vectoriel, et Scribus, logiciel libre d’édition de document multimédia, GIMP forme une véritable trilogicielle du graphisme libre.
Pensez-vous que GIMP représente une alternative valable à un logiciel très connu ? Trouvez-vous que son extrême liberté de diffusion (propre au logiciel libre) facilite les apprentissages des étudiants ? Que son coût (nul) est une bonne nouvelle pour l’éducation et pour les entreprises de création ?
Pierre Cohen-Bacrie, Conseiller pédagogique, Collège Montmorency,
Simon Deschênes, Professeur d’informatique, Collège Montmorency.

Merci pour cette présentation d’un logiciel désormais bien établi. Il faut cependant noter que GIMP ne permet pas encore de maintenir un traitement en 16 bits par canal, une exigence pour le traitement avancé d’images photographiques. Cette fonctionnalité fait partie des plans de développement de GIMP et figure parmi les caractéristiques ciblées pour la version 3.
http://www.gimp.org/docs/userfaq.html#16bit
Gimp est un logiciel libre, utile dans le cadre du profil de sortie TIC des étudiants du collégial pour les habiletés suivantes: 3.5.1 Réaliser des productions audio et visuelles de bonne qualité technique, 3.5.2 Modifier des images à l’aide d’un logiciel de traitement d’images.